Guerreras y Princesas: Un Viaje por las Heroínas de los Videojuegos

Guerreras y princesas: heroínas de los videojuegos

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Heroínas y damiselas: un libro sobre las protagonistas de los videojuegos

David Martínez, antiguo redactor de Hobby Consolas, nos presenta un libro relacionado con los videojuegos, pero no dedicado a las plataformas de Sony, Nintendo o Microsoft, ni a ningún título, saga, género, colección, artistas o creadores como suele ser habitual en estos casos, va mas allá y nos presenta a las protagonistas, las heroínas, damiselas en apuros, personajes secundarios y no tan secundarios, de cincuenta grandes títulos de la industria de videojuego.

Libro Guerreras y princesas: Heroínas de los videojuegos


50 protagonistas femeninas de videojuegos que debes conocer

50 mujeres son las escogidas en este volumen, desde MsPacman hasta Iden Versio, pasando por Zelda, Chun-Li, Bayonetta y Aloy, sin olvidarse de Aya Brea, protagonista de Parasite Eve, una saga que recibimos en Europa a partir del segundo título. Descubriremos sus orígenes, sus puntos fuertes y débiles, y haremos un breve recorrido por los títulos en los que aparecen con una lectura muy amena.

La evolución de la mujer en los videojuegos: de damiselas en apuros a protagonistas poderosas

La industria del videojuego es la más joven y la que está en plena explosión, atrayendo a millones de personas en todo el mundo y con un futuro brillante por delante. Pero lo mejor de todo es cómo ha logrado integrar a las mujeres en su universo, tanto como jugadoras como protagonistas. Si te das una vuelta por los juegos que aparecen en *Guerreras y princesas*, verás cómo ha evolucionado el papel de las heroínas. Han pasado de ser las damiselas en apuros que necesitaban ser rescatadas (ya fuera esquivando tortugas o dándose de puñetazos en Metro City), a ser protagonistas poderosas que se adueñan de la pantalla con sus técnicas de artes marciales. Las mujeres han dejado de ser solo personajes secundarios para convertirse en figuras con historias profundas y habilidades que muchas veces superan a las de sus compañeros masculinos. No cabe duda: la mujer en los videojuegos está viviendo su mejor momento.

Aquellos que afirman que no existen juegos protagonizados por mujeres o que no tienen relevancia, deberían considerar este libro como una lectura esencial. Podéis comprarlo en la página web de Redbook Ediciones. 


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Título: Guerreras y princesas Heroínas de los videojuegos

Autor: David Martínez Robles

Editorial: Redbook Ediciones, s.l.

Primera edición 2018