Mazin Wars: El Mazinger-Z de la Sega Mega Drive

Mazin Wars: La Batalla por la Supervivencia

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MazinWars, fue el único título de la franquicia Mazinger-Z para una videoconsola de SEGA, lanzado en 1993.

Con esta premisa comienza Mazin Wars, un juego que nos sumerge en la lucha por la supervivencia y la búsqueda de la libertad frente a la tiranía. Conocido como Mazin Wars en Europa, Mazin Saga en Japón y Mazin Saga: Mutant Fighter en Estados Unidos, este título japonés fue lanzado en febrero de 1993 en el mercado nipón y en el resto del mundo.

Nos trasladamos al año 1999, a un futuro alternativo y distópico, devastado y conquistado por bestias mecánicas bajo el mando del temible Doctor Infierno. Las fuerzas Biobestias, lideradas por Godkaiser Hell, atacaron la Tierra y sometieron a la humanidad en cuestión de meses. La devastación fue absoluta, la Tierra quedó demolida y contaminada por las armas utilizadas, y el ecosistema, fuera de control, mostró las terribles consecuencias. Los supervivientes del holocausto se refugiaron bajo tierra, viviendo con miedo constante a los ataques de las máscaras de hierro. Sin embargo, en medio de la desesperación, el doctor Kabuto logró en secreto crear el Mazinger-Z. 

Mazin Wars nos presenta una adaptación libre del Manga homónimo


La trama de Mazin Wars nos sitúa en un mundo sitiado por las Steelmask Force de Godkaiser Hell. Los habitantes de la Tierra luchan por su supervivencia, y su única esperanza es Mazinger-Z, una creación del profesor Kabuto. Mazinger-Z deberán enfrentar y derrotar a las hordas de biobestias para salvar la Tierra.

Mazin Wars se inspira en el manga homónimo de Go Nagai, el célebre creador de los robots gigantes pilotados por humanos. Este manga, clasificado como Seinen (cómic dirigido a un público adulto con contenido sexual y violento), fue publicado inicialmente entre 1991 y 1992, y retomado entre 1997 y 1998. Sin embargo, la historia quedó inconclusa.

El manga nos introduce en el año 1999, con la destrucción de la Tierra provocada por el propio Koji Kabuto y un Mazinger-Z descontrolado. La historia avanza 100 años en el futuro, donde la humanidad ha emigrado a Marte para sobrevivir. Koji, utilizando el poder espiritual, viaja en el tiempo y descubre que las bestias biomecánicas han iniciado un ataque a las ciudades de Marte. A diferencia del manga, el videojuego utiliza solo algunos personajes y conceptos, adaptando libremente la historia y enemigos para crear una experiencia única.

Garada-K7 mazinguer-z sega megadrive
Garada-K7 es la única BioBestia Mecánica del Manga que aparece en el videojuego. De izquierda a derecha: Primera aparición de Garada-K7 en el Manga, segunda aparición de Garada-K7 en el Manga, Garada-K7 en el videojuego.

El videojuego, dentro del género de los beat em up, es exclusivo para la Sega Megadrive, desarrollado por Almanic Corp. y producido por Dynamic Planning Co., Ltd., la productora del renombrado mangaka Go Nagai, autor de obras icónicas como Mazinger-Z, Getter Robo o Devilman entre otros. Consta de siete capítulos, cada uno ambientado en un continente diferente, y destaca por sus impresionantes gráficos e intensas batallas contra jefes finales.

caratula mazin wars sega megadrive
De izquierda a derecha: carátula Europea, Japonesa y de Estados Unidos.

La estructura sigue los parámetros de cualquier Beat em Up

El juego se compone de siete asaltos, cada uno culminando con un jefe final. Las primeras tres fases de cada nivel presentan un estilo beat em up, donde Mazinger-Z, en su tamaño humano, combate contra múltiples enemigos armados con una variedad de ataques. Mazinger-Z emplea su espada en diversas combinaciones, movimientos clásicos de ataque y salto, y un ataque especial con espada cruzada. Al final de la tercera fase, aparece una parte del enemigo final del nivel, preparando el terreno para el enfrentamiento en la siguiente fase.

jefes finales mazin wars megadrive
Al alcanzar el final de fase, lucharemos contra el jefe con el tamaño humano, cuando consigamos dañarlo varias veces, nos volveremos gigantes para combatir 1vs1.

Entre los objetos que se pueden recoger se encuentran cristales azules (zafiro o topacio) y oro, que aumentan la puntuación; chakra (con forma de átomos), que recarga la barra de vida; un ícono de cuerpo entero, que proporciona invencibilidad temporal; y el casco de Mazinger, que otorga una vida extra.

mazinguer z luchando beat'em up megadrive
Mazinger-Z luchando contra las máscaras de hierro (Steelmask force)

En la cuarta fase, Mazinger-Z se enfrenta al jefe en tamaño gigante, en un estilo que recuerda a los fighting, 1vs1. A medida que se avanza por los niveles, el juego presenta una curva de dificultad considerablemente elevada, desafiando incluso a los jugadores más experimentados. Al completar el juego, nos presenta un final abierto, ante una posible continuación que nunca llegó.

escenario mazin wars megadrive
Algunos de los bellos escenarios que combatimos a las BioBestias Mecánicas, jugarán en nuestra contra impidiéndonos ver los movimientos de los enemigos.


Una música llena de emociones

Kazuo Sawa es un destacado compositor, diseñador de sonido y programador japonés. Se formó en la Universidad de Tokai, ubicada en el barrio de Shibuya, Tokio. Durante su etapa universitaria, Sawa tocaba en una banda, lo que marcó el inicio de su carrera musical. Posteriormente, comenzó a trabajar en Technos Japan Corp.. Además, Sawa ha trabajado como compositor independiente, colaborando con empresas como HAL Laboratory, Jaleco e Infinity, especialmente en la creación de música para la Famicom durante la década de los 80.

La banda sonora de Mazin Wars consta de 17 temas y ha sido considerada por muchos como el punto más débil del juego, debido a que se percibe como poco variada y monótona. La base rítmica de la percusión, es utilizada constantemente y predomina por encima de las melodías en su mayoría, no obstante, algunos temas son armoniosos y fantásticamente animados, como Title Theme y Staff Roll, y otros, marcados por melodías para aumentar la adrenalina del jugador, evocando emociones de urgencia o peligro como en el caso de Escape y Last Battle. La música de los géneros Beat em up y Fighting suelen ser de acompañamiento visual o presentaciones de personajes y/o escenarios, en este caso, Sawa ha ido más allá, presenta unas composiciones que desempeñan un papel fundamental de la atmósfera y la transmisión de emociones, desde la tensión y el peligro hasta la serenidad y esperanza, sumergiendo al jugador en la experiencia que quiere ofrecer.


Un título para Mega Drive que no te dejará indiferente

Mazin Wars no solo rinde homenaje a la obra de Go Nagai, sino que también ofrece una experiencia de juego única y desafiante. Es un beat 'em up que no destaca por su simplicidad en comparación con otros títulos del género, pero se distingue por su originalidad al incorporar batallas finales al estilo de los juegos de lucha, sin complicarse con mecánicas demasiado complejas. Para los entusiastas de los videojuegos retro y los seguidores de Mazinger-Z, este título es una auténtica joya que no debe pasarse por alto.