Shenmue es recreado para la Sega Saturn gracias a un fan

Sega Saturn recibe un proyecto de conversión de Shenmue gracias a la comunidad

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El clásico Shenmue, aparecido en Dreamcast, se diseñó originariamente para la Sega Saturn. Esta versión nunca llegó a ver la luz aunque se llegaron a mostrar algunas imágenes del proyecto. 

El talentoso usuario romhacker conocido como Frogbull, famoso por sus adaptaciones de títulos icónicos como Metal Gear Solid, Final Fantasy VII y Crash Bandicoot a la Sega Saturn, ha logrado un nuevo hito. En esta ocasión, ha recreado el clásico Shenmue para la consola de 32 bits, celebrando de forma especial el 30.º aniversario de la Saturn.

Un homenaje a Shenmue

Frogbull ha conseguido trasladar parte de la experiencia de Shenmue al hardware original de Sega Saturn. Aunque no se trata de un juego completo, su recreación incluye el entorno de un arcade y algunos clásicos emulados de las máquinas recreativas de Sega. Más sorprendente aún, este trabajo funciona en hardware real, demostrando el ingenio y la dedicación de Frogbull.

Esta iniciativa no solo es técnicamente impresionante, sino que también evoca una conexión histórica entre Shenmue y la Saturn que los fanáticos de la serie reconocerán inmediatamente.

El origen de Shenmue: De Saturn a Dreamcast

El desarrollo de Shenmue comenzó originalmente en Sega Saturn. En 1996, Yu Suzuki y su equipo en AM2 trabajaron en una demo técnica titulada The Old Man and the Peach Tree (El viejo y el árbol de duraznos). Este prototipo evolucionaría hacia un RPG de Virtua Fighter, y más tarde, en 1997, se trasladaría a la Dreamcast para aprovechar su mayor potencia gráfica y de procesamiento.


El resultado final fue el épico Shenmue, lanzado en 1999 para Dreamcast, un título que marcaría un antes y un después en la historia de los videojuegos. Sega llegó a incluir imágenes del prototipo de Shenmue en Saturn como contenido adicional en Shenmue II, pero la recreación de Frogbull supera incluso a ese vistazo oficial.

Un proyecto apasionado con limitaciones

Aunque no es un juego completo, el trabajo de Frogbull incluye una reproducción del entorno de arcade que destaca por su fidelidad al original. Además, presenta varios clásicos emulados de Sega, lo que añade un toque nostálgico para los fanáticos de la consola y los salones recreativos.


El legado de Shenmue

El impacto de Shenmue va más allá de la consola en la que finalmente se lanzó. La producción del juego, junto con su secuela de 2001, le costó a Sega entre 40 y 70 millones de dólares, convirtiéndose en uno de los proyectos más ambiciosos y costosos de su época.

En 2019, la saga continuó con Shenmue III, financiado en parte gracias a una exitosa campaña de crowdfunding. Más recientemente, los derechos de Shenmue III han sido adquiridos por ININ Games, lo que podría abrir nuevas posibilidades para el futuro de la franquicia.

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