Se liberan dos versiones inéditas de Mega Man X7
Han sido recuperadas y liberadas dos builds pre-lanzamiento de Mega Man X7, disponibles para su descarga.
La primera es la U.S. Preview Version, una versión que llevaba tiempo buscándose y que incluye a X como personaje jugable en la fase inicial, además de una misión completamente inédita. La segunda es la E3 2003 Build, con una localización temprana al inglés y algunas diferencias en el diseño del juego. A continuación, te contamos todos los detalles y enlaces de descarga.
Mega Man X7 U.S. Press Event (Build del 21/02/2003)
Esta versión fue presentada en el evento Gamer's Day de Capcom USA en Las Vegas a principios de 2003 y posteriormente se mostró al público en el World Hobby Fair 2003 en Japón. Fue una de las primeras builds utilizadas en avances y capturas promocionales de Mega Man X7, destacando en medios como GameNow.
Características de esta versión:
- Incluye tres misiones: Highway, Tank Farm y Ride Armor.
- X es el único personaje jugable en estas misiones.
- Diferencias gráficas y de hitboxes en comparación con la versión final.
- Sin cinemáticas en la misión Highway.
Misiones disponibles:
Highway
Se asemeja a la versión final, pero con algunos cambios en gráficos y mecánicas de los enemigos. Jugar con X en esta fase se siente más natural y fluido que con Zero, lo que sugiere que el nivel fue diseñado originalmente pensando en X.
Tank Farm
Incluye una misión completamente inédita que no llegó al juego final. El objetivo es destruir 30 objetivos en menos de cinco minutos, con un radar en la esquina inferior derecha para señalar la ubicación de los blancos, aunque su precisión es limitada.
Ride Armor
Corresponde a un segmento de la fase de Vanishing Gungaroo. Aunque similar a la versión final, las mecánicas aún se sienten algo toscas.
¡Advertencia! En esta versión solo tienes una vida. No hay vidas extra disponibles, por lo que es recomendable usar save states para evitar repetir el juego desde el principio.
Mega Man X7 E3 Version (Build del 21/05/2003)
Esta versión fue jugable en el piso de exhibición del E3 2003 y es mucho más cercana a la versión final del juego.
Cambios y características principales:
- Incluye una localización temprana al inglés, sin doblaje de voz.
- Algunas líneas de diálogo son traducciones más directas del japonés.
- Alia es referida como "Area".
- Zero tiene diálogos distintos, como "Damn it, just what is going on?!".
Fases disponibles:
- Highway
- Battleship (totalmente en 3D en esta versión, en lugar de 2D)
- Deep Forest
- Lava Factory
Diferencias clave:
- Pequeñas variaciones en la posición de enemigos y cámaras.
- Algunas escenas y música no están incluidas.
- X se desbloquea tras completar la fase inicial y aparece en la selección de personajes como "Megaman X".
- No hay batallas contra jefes Maverick. Al llegar a la sala del jefe, el juego muestra los diálogos, pero inmediatamente te devuelve a la pantalla de inicio.
Para evitar repetir la fase inicial al reiniciar, se recomienda usar save states en la pantalla de selección de niveles.
Descarga y exploración de datos
Es posible que con conocimientos avanzados en extracción de datos gráficos, música y otros elementos aún podrían encontrarse más detalles ocultos en estas versiones. Sin embargo, ahora que estos builds están disponibles, os invitamos a jugarlos y analizarlos.
- Para descargar tanto el Mega Man X7 U.S Press Event como el E3 Version, os dejamos el enlace a la página oficial de Rockman Corner, donde encontraréis los enlaces pertinentes.